Berufsfeldorientierungen entscheiden. Eine meiner Wahlen fiel auf die
BFO "Realtime Rendering" bei Prof. J Singer. In diesem Seminar erlernten
wir die Grundlagen von OpenGL auf Javabasis. In einer Gruppe von sechs Studenten
sollten wir dann ein Echtzeitrenderer schreiben. Wir einigten uns darauf
einen Kameraflug über eine Landschaft zu generieren, in der eine Biene
ihren Gewohnheiten nachgeht. Alle Elemente sollten von uns selbst erstellt werden,
ob in Maya generiert und dann eingeladen, oder direkt über OpenGL-Programmierung.
Mein Aufgabenfeld in diesem Projekt, belief sich auf das Generieren einer
Terrain-Platte auf Grundlage von Heightmaps. Diese Graustufenbilder nutzten wir
schließlich auch zur Verteilung unserer 3D-Elemente.
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